코틀린에서 반복문 for, while, do -while 사용 방법에 대해 알아보도록 하겠습니다.
코틀린의 반복문은 다른 언어와 큰 차이가 없어서 쉽게 이해할 수 있을 것입니다.
바로 for문에 기본적인 예제 코드를 확인하면서 for문에 대해 알아보도록 하겠습니다.
class MainActivity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
for (i in 0..10){
println(i)
}
}
}
위 코드에서 for문을 보게되면 i라는 변수를 하나 만들고 'in' 키워드와 '..' 기호를 사용해서 0~10에 반복 구간을 정해주어 반복문을 구현해줍니다.
다음으로는 whlie문에 예제 코드를 보면서 while문에 대해 알아보도록 하겠습니다.
class MainActivity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
var x = 0
while (x< 4){
x++
}
}
}
위 코드에서 while문을 보게되면 x라는 변수가 4보다 작을 때 x를 1씩 더해주는 코드입니다. 이때, x가 4보다 크게 되면 종료가 되는 것입니다.
다음으로는 do -while문에 대해 알아보도록 하겠습니다.
do -while문은 앞서 배운 while문과 비슷하면서 다른 점을 확인할 수 있습니다.
while문과 비교한 예제 코드를 보면서 do -while문에 대해 알아보도록 하겠습니다.
class MainActivity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
while (false) {
println("두두등장")
}
}
}
class MainActivity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
do {
println("두두등장")
} while (false)
}
}
위 두 코드를 똑같이 false라는 조건을 두고 구현해보면 do -while문에서만 실행되어 "두두등장" 이라고 문자열이 나오는 것을 알 수 있습니다.
이처럼 while문의 경우에는 처음부터 조건을 판단해서 해당 조건이 맞지 않다면 내부 명령을 실행하지 않고 다음 코드로 넘어가지만, do -while의 경우에는 최소 한 번은 내부 명령을 실행해야 할 때 사용합니다.
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